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バラモスゾンビ HP 力 賢さ 身の守り 素早さ 回避率 ??? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい ??? よわい ??? 技名 属性 対象 威力 補足 イオナズン 爆発呪文 敵全体 ? 呪文 いてつく風 暗黒 敵全体 ? ブレス 解説 レジェンドクエストIIIの第7章に登場するモンスター。 バトマスと組んだドラゴンゾンビの色違い。 魔王バラモスの骨を魔力の力で再生させたものがこの姿のようだ。 と、言っても生時のように呪文を操るわけでもなく、むしろ退化してしまったようだ。 とは言え、ツメには即効性の麻痺効果があるようなのでそこには注意されたい。 物理的行動不能がたまに効くため、アックスドライバーを叩き込むのが有効。 全員打撃耐性があるためにダメージは行きにくいが、とどめを放つ前に負けるよりはまし。 むしろ、とどめを放つ段階でよほどのことがない限り3330を切るため、気にしなくていい。 注意するのはボーンスラッシュのマヒくらいだ。 兄貴だか弟だかのお供扱い。それでいいのか、元バラモスw -- 名無しさん (2010-03-12 23 39 50) ボーンスラッシュにマヒの追加効果あり -- 名無しさん (2010-03-12 23 53 55) ボーンスラッシュは厄介、これでマヒしまくったらとどめどころか倒すことさえままならない。 そしてどうやらドラゴン系らしい。 -- ??? (2010-03-13 17 09 19) 打撃耐性あり。風呪文効果抜群のアナウンスあり。 -- 名無しさん (2010-03-13 20 32 35) アークデーモンの真・イオナズンでも効果抜群のアナウンスがありました。ドラゴンは爆発呪文耐性は普通なので、こいつとバラモスブロスが爆発呪文に弱いと思われます。 -- 名無しさん (2010-03-13 20 48 25) ボーンスラッシュはマヒありですか? -- 名無しさん (2010-03-13 20 50 18) ↑他の方のコメントにちゃんと目を通して下さい -- 名無しさん (2010-03-13 20 51 37) 単なるドラゴンゾンビの色違い。爆発に弱く、技はバトマス相性のものと一緒 -- 名無しさん (2010-03-13 20 53 52) 凍てつく風、ナイトリッチに19。暗黒だな。 -- スライム (2010-03-13 21 05 11) デインブレイクを使ってたらマヒした。確率は不明だけど状態異常は通じるみたい、他のは報告待ちかな。 -- _ (2010-03-14 06 01 14) こちらも3回中2回ほどデインブレイクでマヒ効果確認しました。割と利きやすい? -- 黒銀 (2010-03-14 08 20 44) 何度かデインブレイク使ったけど、俺はマヒさせたこと無いなあ。ドラゴンが一度マヒしたくらいか -- 名無しさん (2010-03-14 09 48 12) ジゴフラッシュによる目眩ましがよく入りました。どちらの技の命中率も落ちるため、大分楽になります。 -- 名無しさん (2010-03-14 13 15 01) へルビーストのラリホーマで3/3回眠りました、眠り耐性は弱いようです。 -- 黒銀 (2010-03-14 18 27 50) アックスドライバーで2/4回行動不能にさせ、ずしおうまるの雷神波でも1/3回マヒ。色々な状態異常に弱い? -- 名無しさん (2010-03-14 20 14 31) 打撃耐性もちか。原作だと驚異の紙防御力だったんだが。 -- 名無しさん (2010-03-15 08 43 22) 驚異の神攻撃力とどっちがいいよ?って言うのと同じですね。わかります。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-15 16 34 35) バズズやベリアルの前例を鑑みるに、ドラゴンゾンビの耐性そのままではないですかね -- 名無しさん (2010-03-20 08 24 19) メタルハンターのCODE 041、260程度のダメージしか与えれなかったが何かの間違い? -- 鷹 (2010-03-20 19 27 50) 自分も7章にメタルハンターを使い、CODE:041で260ぐらいのダメージを何回も与えてました、何の間違いでもないです -- くっくるー (2010-03-20 20 09 15) 打撃が入っているから・・・。 -- 名無しさん (2010-03-20 20 10 32) グレートアックスのアックスドライバーとプロトキラーのメンタルコマンドで行動不能確認、どちらも確率はドラゴンより低め、アックスドライバーのほうが若干おおいかな?という感じ -- 名無しさん (2010-03-20 20 12 53) 雷に弱いような・・・・気のせいだな。 -- 復活したハットマン (2010-03-22 10 29 22) 気のせいだな、サンダーボルトが61ダメ -- 復活したバットマン (2010-03-29 22 20 37) 打撃に強いチームでいくとボーンスラッシュつかってこないよーーーまあ1かいくらいつかうとおもうけど -- 名無しさん (2010-04-02 22 54 15) Lv80の魔法使いのベギラマで130くらいだった。/上1。確かに。暗黒に強いチームで行くと、ボーンスラッシュが多め。呪文に強いチームで行くと、いてつく風が多めの様な気がする。 -- 名無しさん (2010-04-03 01 05 31) 上の追加。呪文に強いチームには、ボーンスラッシュも多め。 -- 名無しさん (2010-04-03 01 06 47) ↑運の問題。僕はモンマスでナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターで行ってるが、ボーンスラッシュをやたら使う -- 勇者しゃま (2010-04-03 10 01 08) ええ!でも俺、呪文に強いチームでやったけどいてつく風ばっかやってきた -- 名無しさん (2010-04-03 11 35 55) ↑ボーンスラッシュと違ってマヒしないからまだマシ。 -- レクサール (2010-04-03 11 43 16) ナイトリッチ、デンタザウルス(進化の秘宝MDS)、メタルハンター(光の玉MDS)でいてつく風が合計18しか食らわない。吹いた -- 勇者しゃま (2010-04-03 18 41 36) バラモスの骨なのにバラモスそのものよりでかいww -- 御免ライダー (2010-04-03 18 53 24) ↑2うそでしょ。リッチで18くらうよ。 -- g (2010-04-04 19 13 27) 凍てつく風がマジ弱い・・けどボーンスラッシュがマヒしまくってて酷い -- 名無し3 (2010-04-04 21 27 30) ↑2 そのナイトリッチのダメージ18だけで残りの2体ははぐれメタルに呪文をしたかのように無力化する。ボーンスラッシュは無力化しなかった。 -- 勇者しゃま (2010-04-05 22 57 56) 追加。ナイトリッチもドラゴンオーブMDSでいてつく風が無傷 -- 勇者しゃま (2010-04-07 16 17 06) HPもドラゴンゾンビと一緒かも?吸収の杖で430回復 -- 名無しさん (2010-04-07 17 22 09) 追加 ナイトリッチ(ドラゴノーブ)、デンタザウルス(進化の秘法)、ダースドラゴン(光の玉)でも無傷。3連戦すべてとどめまで余裕で耐えられる。時間はかかるのが難点か・・・。 -- yuki331 (2010-04-26 23 54 35) ↑ドラゴンオーブがドラゴノーブに・・・。すみません。 -- yuki331 (2010-04-26 23 56 29) バラモスのゾンビなのにドラゴンになってるのはゾーマが適当に復元したからか?でもなんで頭がドラゴンの骨なの? -- 名前が無い@ただの名無しのようだ (2010-05-29 21 07 01) 祝福の杖だとゾーマにも対応できていいと思います -- ぽーん (2010-05-30 16 03 51) ボーンスラッシュがやっかいです(マヒ効果が)。いてつく風は、メタルハンターとナイトリッチが軽減してくれます。 あと、これって元バラモスなのにドラゴン系なんですか? -- スライム大家族 (2010-06-01 21 34 43) ↑ドラゴンゾンビの色違いだから -- 名無しさん (2010-06-09 18 13 29) ビクトリーでは、バラモスの色違いでボーンラッシュではなくイオナズンだったぞ。ビクトリーではクロスクロウのみが有効じゃ。 -- ゾーマ (2014-03-27 10 32 57) 名前 コメント
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概要 【片手剣】?の一種。 ゾンビ系の魔物にめっぽう強い聖なる剣 レベル42~ 攻撃力+55 おしゃれさ+8 おもさ+8 ゾンビ系にダメージ+20% 【戦士】【魔法戦士】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 イエローアイ×1 プラチナ鉱石×6 せいじゃのはい×1 ようせいのひだね×6 レシピ【ゾンビキラーの本】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは29。 詳細 ドラゴンクエストでは有名な装備品。 武器としての攻撃力も高いが、賢者(この場合は3の賢者)など 後衛が使えることでも汎用性の高い剣である。 DQ10においては、それまでのデザインを踏襲した幅の広い片手剣となっており レベル上げのしやすい敵の多い【ゾンビ系】のモンスターに高い効果を見込めることから 該当レベル帯では結晶用途のみならず、実用武器としても広く使われている。 見た目も聖なる剣にふさわしくなかなかカッコイイのでドレスアップ用にも人気。 攻撃力も【ドラゴンキラー】に次いで高く ひとまずこちらを持っておけば、どんな相手でも困ることはないだろう。
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6500年ぶりに彗星が地球に大接近する夜、人々はお祭り気分で浮かれ騒いでいた。が、一夜明けると世界は一変していた。外で観測していて、彗星の光線を直接浴びた者は赤い灰と化してしまい、地面には灰を除けば衣服の抜け殻だけが残されている。直接でなくとも、漏れ来る光に触れた者はゾンビと化し、ダメージに程度の差はあれ徐々に進む進行は止められず、終には灰になるのをただ待ちうける運命にある。なお本稿は「ナイト・オブ・ザ・コメット」の内容に触れています。 Night of the Comet at IMDb 昨年出版社ゾンビ・ロジック・プレスが、本当はゾンビ映画ではない「ゾンビ映画」の名作TOP10を発表しているが、本作はそこで8位にランクインしていた。本作の「ゾンビ」は死に向かう過程にあり、死んでから蘇ったわけではない。厳密にいえばそれはゾンビではなく、本作はゾンビ映画ではないということになる。ちなみにそのTOP10の第1位は、ウェス・クレイヴン監督の「ゾンビ伝説」であった。 女子高生レジーナは映画館でのアルバイトの後、映写室で映写技師の彼と朝まで過ごしていて難を免れた。妹のサマンサは、継母とのビンタの応酬の末、グーで殴られ家出しようとするが、行く当てもないので庭の倉庫に閉じ篭もっていて無事だった。その後彼女たちが出会うことになる長距離トラックの運転手ヘクターは、ヒッチハイカーの少女と朝まで横になれるスペースを求めて荷室に移動しており事なきを得た。いずれも鉄の遮蔽が光線から守ってくれたようだ。 一方、陸軍の地下研究所で働いていた科学者たちは、そこを拠点に生存者を保護する活動を続けている。立派じゃないか、早くレジーナたちも保護してあげてよと念じていると、ようやくその願いが通じたあたりから、どうも彼らは怪しいぞと疑われてくる。 彼ら科学者たちは地下にいて安全なはずだった。が、換気口のわずかな隙間を見落としていたために、目に見えるほどの変化は当初表れないものの、やはりしだいに蝕まれ、最終的に灰と化す過程に載ってしまう。彼らは自分たちが生き延びるために、生存者をかき集め、血を搾り取れるだけ搾り取って血清を得ようとする輩であったことが明らかになる。 かくしてレジーナたちと科学者たちの対決やいかに、となりますが、そう、「ゾンビ」は完全に脇役です。いや、症状の軽い科学者たちをそこに含めれば脇役というのは当たらないか。 いずれにせよ、わたしたちがはじめ科学者たちの姿に見るであろう善を、あたかもオセロゲームのように悪に裏返してみせる手管は本作の美点であろう。たびたび伏線も張られていて、その転回に強引さがないのもよい。また、科学者たちもじつは一枚岩ではない。白かったものが黒に変われば黒かったものは白に変わるという幅も妙味である。(2013-10-27)
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H2P1M2 このユニットは攻撃するときコストが必要。(HP-1)自身が消滅した時、このカードを相手の順番に加える。自身の2回目の行動開始時に再生する。 やたらと荷物を背負ったゾンビ。 消滅して再生すると相手のユニットになっている。 上手く使えば、相手のサイクルを遅くすることが可能。 ただ、相手側のユニットになった後も、さらにまたこちらに戻る可能性が十分にある。 ゾンビ縛りのようなテクニカルなデッキや墓パーティのような スタンダードなデッキにも組み込むことができる。 お荷物といえども、役割をもってパーティに入ることが出来るユニットだろう。 【このユニットを使ったデッキ案】 ゾンビ縛り ミラクルゾンビ 墓パーティ 【墓パーティユニット】 《月の夜のヴァンパイア》 《ザ・スリラー》 《ユウレイくん》 名前
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ゾンビライダー
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食べ過ぎゾンビ
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ゾンビカリプス
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ゾンビスポーン経験値トラップ
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ゾンビ警備員 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 31 192 18 62/37/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)強打×8:95ダメージ(気攻+24)防御体勢×4:102回復(気攻+31) 凶暴 35 217 21 70/42/45 80/21/35 通常攻撃(気魄)強打×8:104ダメージ(気攻+24)防御体勢×4:111回復(気攻+31) 高等 39 241 23 78/46/50 89/23/39 通常攻撃(気魄)強打×8:119ダメージ(気攻+30)防御体勢×4:127回復(気攻+38) 超頭脳 43 266 25 86/51/55 98/25/43 通常攻撃(気魄)強打×8:128ダメージ(気攻+30)防御体勢×4:136回復(気攻+38) 暴走 49 303 29 98/58/63 112/29/49 通常攻撃(気魄)強打×8:149ダメージ(気攻+37)防御体勢×4:160回復(気攻+48) 強化暴走 53 328 31 106/63/68 121/31/53 通常攻撃(気魄)強打×8:158ダメージ(気攻+37)防御体勢×4:169回復(気攻+48) 改造超重 強化改造暴走 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 防御体勢 気攻+X(回復) 自分 ガードアップ ◆
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ゾンビひろゆき 黒黒黒黒 クリーチャー - ホラー 5/2 うはうあうるでぐと 1版の 275 バニラ [部分編集] 色拘束が強くなった代わりにタフネスが1上がった《ドロスのクロコダイル》。 クァドラプルシンボルに見合った価値は全くない。何かのカードの下位互換というわけでもないが、それでもこいつの居場所はどこにもない。 名前にはゾンビとあるが、クリーチャー・タイプはホラーのみ。 イラスト γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |~ |~ /^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ |~ .|~ |~ |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ | ゛ ゛ ,,,,;; '''''ヽ | ,,,,;; __ ヽ | " __ <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ... | | | ̄.. | ヽ.\{_ ( ○ , ○) | \\/. | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . |.. ヽ. ヾニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー- 、_ ,,..'|ヽ. 人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \ \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/